고급 품질

아이템 6개 · 전부 썼을 때 최대 비용 50,000

품질(대)사이즈(대)소장품(대)퍼플 수량골드 평균가품질(스페셜)

큰 공통 세 아이템 + 퍼플 수량·골드 평균가 + 품질(스페셜).

쓰는 요령

  • ·품질(스페셜)은 판에서 가장 큰 소장품의 색을 엽니다 — 그 큰 소장품이 레드인지 바로 봅니다.
  • ·골드 평균가는 조합 찾기의 [골드 평균가]에 그대로 넣습니다.

판에서 이렇게 보입니다

  • 사이즈 — 실루엣

    판에 회색 모양으로 소장품의 크기·모양이 보입니다. 색과 정체는 아직 모르므로 같은 모양의 소장품이 전부 후보입니다(연습장에서는 그 칸을 누르면 후보 목록이 뜹니다). 아직 실루엣을 모르는 소장품 중에서 무작위로 고릅니다.

  • 품질 — 색

    소장품의 색(품질)을 알려 줍니다. 모양을 이미 알면 실루엣이 그 색으로 칠해지고, 모양을 모르면 그 소장품이 차지한 칸 중 한 칸에만 색이 찍힙니다 — 그래서 색 한 칸은 진짜 1×1 소장품일 수도, 더 큰 소장품의 한 칸일 수도 있습니다. 주변의 빈칸으로 모양을 짐작합니다.

  • 소장품 — 정체

    그림이 드러나 정체와 가격까지 압니다. 무작위로 고르므로 이미 정체를 아는 소장품(캐릭터 능력이나 앞 라운드 측정기로 본 것)과 겹칠 수 있고, 겹친 몫은 새 정보가 없습니다.

  • 숫자 — 평균가·총액·수량·칸수

    조건에 맞는 소장품 전부를 잰 숫자 하나입니다. 평균가는 소수점을 버린 값이라 조합 찾기에 넣으면 그 숫자가 나오는 구성을 거꾸로 찾아 줍니다. 총액은 가격의 합, 수량은 개수, 칸수는 차지한 칸의 합입니다.

  • 스페셜·최고 — 고르는 대상이 정해진 아이템

    스페셜 아이템(사이즈·품질·소장품·총액)은 판에서 칸수가 가장 큰 소장품 하나를 고릅니다 — 5×5·4×5 같은 큰 소장품을 확인할 때 씁니다. 최고 소장품은 아직 정보가 없는 소장품 중 품질이 가장 높은 하나의 정체를 엽니다.

아이템별로 알려주는 것

아이템대상알려주는 것비용
품질(대)무작위 8개색상(품질)5,000
사이즈(대)무작위 10개실루엣5,000
소장품(대)무작위 5개소장품 정체5,000
퍼플 수량퍼플 소장품 전부개수5,000
골드 평균가골드 소장품 전부평균가5,000
품질(스페셜)칸수가 가장 큰 1개색상(품질)25,000

측정기 조합은 한 판에 하나만 들고 들어가고, 아이템은 각각 한 번씩 라운드당 하나만 쓸 수 있습니다. 쓰는 시점은 그 라운드의 경매사·캐릭터 정보가 공개된 뒤, 내가 가격을 제시하기 전까지입니다.

조합은 처음에 조합 가격을 치르고 사 두고, 판에서 쓴 아이템은 그 아이템 값으로 보충합니다 — 그래서 판마다 드는 돈은 쓴 아이템 값입니다. 조합 이름 옆 금액은 조합 가격(아이템을 전부 쓴 뒤 다시 채우는 값)입니다. 평균가 아이템의 값은 소수점을 버린 정수입니다.

이 측정기를 쓰는 공략 글

  • 범용 다포딜1.31.4진주

    퍼플 수 측정기로 초반 라운드 쇼부 → 레드 탐지·골드 역산 → 골드+레드 개수로 조건부 승부.

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