측정기 가이드

측정기 조합 17종에 어떤 아이템이 들어 있고 각각 무엇을 알려주는지, 비용은 얼마인지 정리했습니다. 이름을 누르면 아이템별 표와 그 측정기를 쓰는 공략 글이 나옵니다.

측정기가 알려 주는 것 · 쓰는 요령자세히 보기 ▾

측정기가 알려 주는 것 — 판에서 이렇게 보입니다

  • 사이즈 — 실루엣

    판에 회색 모양으로 소장품의 크기·모양이 보입니다. 색과 정체는 아직 모르므로 같은 모양의 소장품이 전부 후보입니다(연습장에서는 그 칸을 누르면 후보 목록이 뜹니다). 아직 실루엣을 모르는 소장품 중에서 무작위로 고릅니다.

  • 품질 — 색

    소장품의 색(품질)을 알려 줍니다. 모양을 이미 알면 실루엣이 그 색으로 칠해지고, 모양을 모르면 그 소장품이 차지한 칸 중 한 칸에만 색이 찍힙니다 — 그래서 색 한 칸은 진짜 1×1 소장품일 수도, 더 큰 소장품의 한 칸일 수도 있습니다. 주변의 빈칸으로 모양을 짐작합니다.

  • 소장품 — 정체

    그림이 드러나 정체와 가격까지 압니다. 무작위로 고르므로 이미 정체를 아는 소장품(캐릭터 능력이나 앞 라운드 측정기로 본 것)과 겹칠 수 있고, 겹친 몫은 새 정보가 없습니다.

  • 숫자 — 평균가·총액·수량·칸수

    조건에 맞는 소장품 전부를 잰 숫자 하나입니다. 평균가는 소수점을 버린 값이라 조합 찾기에 넣으면 그 숫자가 나오는 구성을 거꾸로 찾아 줍니다. 총액은 가격의 합, 수량은 개수, 칸수는 차지한 칸의 합입니다.

  • 스페셜·최고 — 고르는 대상이 정해진 아이템

    스페셜 아이템(사이즈·품질·소장품·총액)은 판에서 칸수가 가장 큰 소장품 하나를 고릅니다 — 5×5·4×5 같은 큰 소장품을 확인할 때 씁니다. 최고 소장품은 아직 정보가 없는 소장품 중 품질이 가장 높은 하나의 정체를 엽니다.

쓰는 요령

  • ·라운드당 아이템 하나 — 1R에 무엇을 쓰느냐가 판 읽기의 출발점입니다. 고가를 직접 짚고 싶으면 소장품(정체), 레드가 어디 있는지 먼저 보고 싶으면 품질을 씁니다.
  • ·무작위로 고르는 측정기는 나온 자리도 정보입니다 — 소장품·품질 측정기가 판 아래쪽(첫 화면 밖)에서 소장품을 짚으면 판이 길어 소장품이 많은 큰 판이고, 짚은 것이 모두 위쪽에 몰리면 작은 판입니다.
  • ·숫자 아이템은 조합 찾기와 짝입니다 — 골드 평균가·골드 총액·퍼플 총액·2칸·9칸 평균가가 나오면 그 값을 조합 찾기에 넣어 가능한 구성을 봅니다.
  • ·실루엣과 색은 합쳐서 읽습니다 — 실루엣에 색까지 알면 같은 모양·같은 색 소장품으로 후보가 좁혀지고, 색 한 칸은 주변 빈칸으로 모양을 짐작합니다.
  • ·이미 아는 정보의 반대쪽을 채웁니다 — 실루엣을 능력으로 아는 캐릭터(치즈·호토리)는 품질·소장품 측정기가, 품질을 먼저 아는 경우(2라부터 하니엘 · 경매사가 품질을 알려 준 판)는 사이즈 측정기가 더 값집니다.
  • ·판당 비용은 쓴 아이템 값입니다 — 조합은 처음에 조합 가격으로 사 두고, 판에서 쓴 아이템만 그 값으로 보충합니다.

경매장별로 고르기

  • ·조개 — 판 가치가 작아 맨손이나 초급 조합(2,000)으로 충분한 판이 많습니다.
  • ·산호 — 중급(5,000)·유형(10,000) 조합이 무난합니다. 처음이라면 하니엘에 유형 조합을 일상용품 → 골동품 → 보석 순으로 권합니다.
  • ·진주 — 판 가치가 커서 공략 루트의 진주 전략은 대부분 고급(50,000) 이상을 씁니다.

측정기 조합 17종

아이템 비용은 실측값이고 경매 연습장 정산과 같은 표를 씁니다. 조합은 처음에 조합 가격으로 사 두고, 쓴 아이템만 그 값으로 보충합니다.