식품이 열렸는데 3×3이 없으면 야광잔(1,680만)도 없다 — 9칸 평균가는 확인할 때만 쓴다
캐릭터

측정기
최고 최대 비용 200,000
최고 소장품
품질(메가)
사이즈(메가)
소장품(메가)
9칸 평균가모서리가 접힌 블록은 눌러서 메모 보기 · 올리면 지나는 길만 밝게
상세
호토리는 1~3라 시작마다 아직 안 열린 유형 하나의 실루엣을 전부, 유형까지 붙여 보여 준다. 야광잔
은 식품 3x3이고, 식품 3x3은 9칸 도시락(24만)
과 야광잔(1,680만) 둘뿐이다.
1라 — 판 크기·고가 확인. 소장품(메가) 6개로 정체를 먼저 본다. 나온 자리가 판 아래쪽(11행 아래)이면 큰 판, 위쪽에만 몰리면 작은 판이고, 레드·골드는 그 값을 판 가치에 더한다. 정체에 야광잔
이 걸리면 그대로 확정이다.
2라 — 식품이 1·2라에 열렸으면 3x3 실루엣을 본다. 3x3이 없으면 이 판에 야광잔
은 없다 — 9칸 평균가를 쓰지 않고 그만둔다. 최고 조합은 처음에 조합 가격으로 사 두고 쓴 아이템만 보충하므로, 9칸을 안 쓰면 보충 7만이 그대로 남는다. 식품이 열린 판의 92%가 이 경우였다. 식품 3x3이 보이면 9칸 평균가를 쓴다 — 26만을 넘으면 야광잔(도시락
은 24만이라 평균을 26만 위로 못 올린다), 아니면 도시락이다.
식품이 아직 안 열렸으면 9칸을 아끼고 3라 유형 공개를 기다린다. 3라에 식품 3x3이 보이거나 끝내 식품이 안 열리면 9칸 평균가로 마지막 확인을 한다.
4라는 사이즈(메가)로 모양만으로 값이 정해지는 실루엣을 더하고, 5라에는 호토리 능력으로 품질을 아는 소장품의 실루엣이 열리니 계산한 판 가치 안에서 승부한다.


진주