5×5가 안 보이는 판은 미련 없이 접는다 — 팬드(2,017만)가 있을 수 있는 판에만 돈을 쓴다
캐릭터

측정기
메가 품질 최대 비용 100,000
소장품(스페셜)
품질(메가)
사이즈(메가)
소장품(메가)
골드 수량1R
2R
3R
4R
5R
레드 탐지 (범용)
색상+실루엣 확정
안정형 베팅아이템 ×
색상+실루엣 확정
안정형 베팅아이템 ×
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상세
1라에서는 소장품(스페셜)으로 판에서 가장 큰 소장품부터 확인한다. 팬드
는 5x5라 4x5 이하가 나오면 이 판에는 없다 — 바로 포기한다.
5x5 조건을 통과했다면 2라에서 최고가 소장품을 탐지해 고가 소장품이 존재할 가능성을 확인한다. 여기서 판 크기가 줄어들거나 고가 소장품 가능성이 없다고 판단되면 2라에서 포기한다.
3라에서는 레드 탐지 또는 캐릭터의 소장품 공개 능력을 이용해 한 번 더 후보를 좁힌다. 여기서도 고가 소장품이 없다고 확인되면 3라에서 포기한다.
3라까지 살아남았다면 4라에서 색상+실루엣을 확정해 남은 후보를 확인하고, 조건이 좋다면 5라까지 별도의 추가 아이템 없이 안정적으로 베팅한다.
전략 요약: 1라부터 무작정 5x5만 찾아 리세하는 것이 아니라, 각 라운드마다 얻을 수 있는 정보를 이용해 가치가 낮은 판을 단계적으로 거르는 전략이다.
1.4에서 더 볼 것: 메가 품질 조합은 그대로라 같은 순서로 쓴다. 2라 최고가 탐지에 야광잔(1680만)
·옥빛 칼날(899만)
이 새로 걸릴 수 있고, 3라 실루엣 판단에 2x5·3x4 확정 모양이 더해졌다. 팬드
는 1.4 진주에서도 일상용품 5x5가 있는 판 중 약 3%에 그쳐, 1라 포기만 되풀이하기보다 저금통(50만)
·새 레드까지 챙기는 쪽이 손해가 적다.


진주