5편

판 읽기 — 실루엣과 색으로 소장품 추정하기

실루엣과 색만 보이는 창고 판
실루엣과 색만 보이는 창고 판

땅땅땅 경매 창고 판에서 실루엣 크기와 색만으로 어떤 소장품인지 좁혀 가는 법입니다. 모양별 후보 수, 색이 확정될 때 줄어드는 폭, 현재 평가 금액의 뜻을 정리했습니다.

한 줄 요약

모양이 후보를 줄이고 색이 정한다 — 평가 금액은 늘 가장 싼 값

판의 구조

창고는 가로 10칸 × 세로 25칸, 소장품 크기는 20가지뿐

  • 창고 판은 가로 10칸 × 세로 25칸(250칸)이다. 한 화면에 다 안 들어가 아래로 넘겨 본다.
  • 소장품은 회전 없이 위에서부터 놓이며, 안쪽에 빈칸(구멍)이 생기지 않고 맨 아래 경계만 들쭉날쭉하다.
  • 소장품 크기(가로×세로)는 20가지(1.4 기준). 많은 순으로:
    • 1×1 55종 · 1×2 33종 · 2×1 29종 · 2×2 27종 · 2×3 16종 · 1×3 13종
    • 3×2 9종 · 3×3 9종 · 3×1 8종 · 4×4 5종 · 5×5 4종 · 4×3 4종
    • 1×4 3종 · 4×1 3종 · 4×5 2종 · 1×5 2종 · 2×5 2종 · 2×4 1종 · 3×4 1종 · 5×1 1종
  • 1.4에서 새로 생긴 모양 2가지 — 2×5(오래된 괘종시계 (150,933) · 믹스베리 크림 바게트 (30,452))와 3×4(가정용 게임기 (119,211)).오래된 괘종시계150,933믹스베리 크림 바게트30,452가정용 게임기119,211
연습장 판 — 실루엣만 보이는 칸(회색), 색만 보이는 칸(색 1칸), 정체가 드러난 칸(그림) — 경매 연습장 UI경매 연습장 UI
연습장 판 — 실루엣만 보이는 칸(회색), 색만 보이는 칸(색 1칸), 정체가 드러난 칸(그림)

모양만으로 정해지는 소장품

드문 모양은 모양만 봐도 후보가 한두 개 — 5×1은 단 하나

색이 확정되면

색까지 알면 후보가 확 줄지만, 1×1은 레드라도 영원한 마음이라고 단정할 수 없다.

  • 실루엣만 알 때의 후보 수와 색까지 알 때의 후보 수는 아이템 도감의 각 소장품 페이지 "같은 실루엣 후보"에 있다.
  • 1×1은 55종이라 모양만으로는 거의 정보가 없다.
  • 1×1 레드도 5종 — 영원한 마음 (1,314,520) · 구름잔 (500,000) · 기하 오브제 (61,803) · 혼돈의 수수께끼 코어 (61,740) · 눈물방울 (50,000). 구름잔은 1.4에 새로 생긴 1×1 레드다. 나머지 셋은 50,000~61,803으로 영원한 마음과 값 차이가 20배가 넘는다.영원한 마음1,314,520구름잔500,000기하 오브제61,803혼돈의 수수께끼 코어61,740눈물방울50,000
  • 3×1·3×3도 1.4에 잭팟급 레드가 하나씩 생겼다 — 3×1 옥빛 칼날 (8,989,898), 3×3 야광잔 (16,800,000). 3×1·3×3 레드 실루엣이 보이면 이 둘을 떠올린다.옥빛 칼날8,989,898야광잔16,800,000

현재 평가 금액

"현재 평가 금액"은 드러난 정보로 가장 싸게 잡은 값 — 실제 가치는 언제나 그 이상

  • 게임에서는 경매판(10×25) 바로 위에 주황색 글씨로 떠 있다. 판을 보다가 눈만 올리면 된다.
게임 화면 — 경매판 바로 위 주황색 글씨가 현재 평가 금액 — 인게임인게임
게임 화면 — 경매판 바로 위 주황색 글씨가 현재 평가 금액
  • 드러난 정보만으로 각 소장품이 될 수 있는 후보 중 최저가를 더한 값이다. 실루엣만 알면 그 모양 전체 색 후보의 최저가, 색까지 알면 그 모양·색 후보의 최저가, 색 1칸만 알면 그 색의 최저가.
  • 그래서 정보가 늘수록 올라간다. 경매 연습장의 현재 평가 금액도 같은 방식으로 셈한다.

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